Le close de Saint Barth du 1er janvier 2009.


Stéphane et Alf m'ont rejoint en ce premier jour de l'année 2009, afin de disputer une partie de découverte de la V5.

Valérian secondera Alf aux commandes des Spaces Marines et Stéphane m'épaulera pour diriger la Waaagh des Orks.

Les listes d'armée sont consultables ici.

En ce qui me concerne, la partie va me permettre de tester ma liste pour le French Waaagh Day XVII du week-end prochain.

Après tirage au sort, la partie sera "Prendre et tenir" avec brouillard de guerre au premier tour et déploiement en moitié de table.

Les Orks jouent en premier et parviendront à garder l'initiative.

Déploiement  :

Pistol Boyz au centre ; Fling Boyz sur notre flanc droit avec Big Boss en Méga Armure. Notre objectif  est le Squig jaune et noir caché derrière le bâtiment fortifié.

Les Spaces Marines déploient deux escouades tactiques orientées corps à corps  avec leur rhino de transport, appuyés par le chapelain. Leur objectif est l'Eldar situé en haut à droite de la photo.

Stéphane s'est un peu lâché sur les photos et moi sur la pose en arrière-plan... Vue des orks depuis les positions du Chapelain :

Le chapelain encourage ses troupes face à la horde verte qui approche :

L'objectif Ork clairement visible mais tellement inaccessible ! (Hin hin hin)

Avancée du Big Boss et de son escorte de Fling Boyz :

Tour 1 : phase de tir des Spaces Marines. Les bolters crachent leurs projectiles explosifs sur les Orks. Alf nous gratifie d'un magnifique lancé de dés. Seul le chapelain arrive à toucher. Heureusement qu'il y a un lance-flamme dans l'escouade, ça touche automatiquement...

Tour 2 : les réserves Orks entrent en jeu :

Les Nobs protègent notre flanc gauche en cas d'arrivée de flanc sournoise des Scouts Space Marines.

L'assaut des Fling Boyz aura été suffisamment explicite pour que même les valeureux Space marines décident de tourner les talons.

Assaut des Pistol Boyz. (avant)

(Après)

Les réserves Space Marines arrivent. Turbo Boost pour les motos.

Vroum !

Aîe ! Les terminators ont jugés bon de rentrer à côté de l'objectif ...

Avant la phase de tir :

Après  (Chaud les marrons avec le lance-flamme lourd !) :

APrès la charge :


Les nobs sont à gauche devant le bâtiment. Nous venons de perdre l'occasin de gagner, ils seront trop loin de l'objectif en fin de partie pour pouvoir le revendiquer.

Bon, on va aller s'occuper de cette escouade tactique dans le bunker qui serait capable de tenir l'objectif Space Marine...

Avant l'assaut :

Après : (Yerk yerk yerk !) : Les Spaces Marines ne peuvent plus gagner. 

Le Dreadnought décide au quatrième tour de nous faire l'honneur de son arrivée. Le Lance-Flamme lourd des Terminators fait encore un ravage parmi les orks serrés dans le bunker. Seul le Nob survivra à la phase de tir. 

Mais pas à l'assaut lui-même

En emportant avec lui un terminator cependant.

Enfin un tir d'Obuzier qui obtient un hit !

Les sauvegardes de Valérian ne lui permettent pas de sauvegarder tous ses hommes.

Et les valeureux Space Marines fuient suite à ce tir percutant, abandonnant leurs positions.

Les ChokBoyz arrivés en dernier passent leur frustration sur les motos Space Marine, tandis que le seul Nob survivant de l'escouade court vers l'objectif.

Zogwort tente de lancer un sort de téléportation histoire d'être sûr d'atteindre l'objectif, des fois que la partie prenne fin au 5° tour. Bien sûr, le 1 fatidique arrive après la relance et inflige une blessure au Gro Mek, au Nob et à Zogwort lui-même et pilonne tout ce petit monde. Nous n'étions pas sûr d'atteindre l'objectif à temps, maintenant on est certain du contraire !

La partie prend fin au 5° tour : aucun objectif n'est tenu : égalité !

Le mot de la fin

Valérian :

Je me suis bien amusé. Les terminators ont été particulièrement percutants. Le lance-flamme lourd contre les orks, y'a que ça de vrai.

Lpp9 : 

La découverte de ce jeu m'a tenu en haleine jusqu'à la fin par ses retournements de situation.

Le combat pour la prise d'objectif des Spaces Marines près du bunker m'a particulièrement plu de par l'implication des nombreuses unités ennemis nécessaires pour éradiquer mes Boyz et mon Big Bos en Méga Armure. 

Alf :

Bon, après les erreurs de déploiement et les manœuvres hasardeuses, on s'en sort très bien avec cette égalité. Bon d'accord, elle est en grande partie dûe à Zogwort qui a fait 1 sur un jet de dé crucial. C'est pour cette action mémorable que j'aurais pu lui décerner le titre de space marine de la partie mais bon, pour désigner des « vrais » marines : les terminators on fait un vrai bon boulot. Tout le contraire de mon predator victime de mes lancés de dés calamiteux et qui n'a pas touché grand chose durant cette partie.

Enfin que du plaisir à jouer en bonne compagnie, suffisamment tolérante pour supporter ma reprise de WH40K après quelques années sans jouer. Merci à tous.

Tarpan :

Des retournements de situation, des rebondissements, la partie nous a tenue en haleine jusqu'à la fin ! Vraiment la V5, c'est sympa. On tâchera deprendre une trouep de Gretchins la prochaine fois histoire d'assurer au moins un objectif !

Allez à la prochaine !

Tarpan