Le Squiggoth Stratégique.
Ce combat épique sur une planète
désertique opposa
la Waaagh de Tarpan à une alliance GI / UltraMarines
dirigée par Tornado.
Le Scénario a été écrit par
Portal (ou Um ?) à l'occasion du FWD XII.
Dès que j'ai un fichier PDF, je l'insérerai ici.
La Waaagh avait donc pour mission de casser la barrage, histoire
d'assoiffer cette bande de Zoms.
La journée était particulièrement
chaude, comme le montre la photo ci-dessous :
L'armée impériale se déploya sur la
montagne et
devant le barrage qu'elle avait pour mission de protéger.

La Waaagh se déploya en face, le mieux cachée
possible
afin de limiter l'impact de la première phase de tir.

Les Kommandos s'infiltrèrent le plus près
possible de
l'ennemi en profitant du couvert d'une plantation de bananiers.


La chimère s'avance vers la Waaagh et déclenche
ses fumigènes.

Les bolters lourds ont une vue dégagée sur les
troupes ennemis.


Les kommandos essuient une grêle de tirs et leurs effectifs
s'en retrouvent fortement réduits.

Les balaiz'boyz et le Big Boss rentrent dans la danse. Vous noterez le
buggy (dont l'armement a été détruit
dès la
première phase de tir de Tornado) qui s'est insidieusement
placé derrière la chimère...

Les kasseurs de Tank :

Les pistol Boyz chargent les marcheurs impériaux :







L'assaut contre la chimère porte ses fruits : baoum !

Si l'escouade de commandement GI est rapidement
éliminée,
le dreadnought vénérable s'avère
beaucoup plus
résistant...

Au second tour, une rafale de tir rapide élimine un grand
nombre
de balaiz boyz. Mais la charge qui va suivre risque d'être
désagréable pour ces pauvres GIs...

Le trak va s'occuper de plus près des bolters lourds...

Pfiou : résistant ces petites machines...

Allons bloquer quelques lignes de vue...

Afin que les potes traversent la route à peu près
en
sécurité... (On notera que les truckboyz se sont
ralliés avec les kommandos)

Les kasseurs de tank au chaud dans leur bunker.

Le basilisk volé derrière sa forêt ne
sera pas trop efficace (maudite déviation...)

On y va, on y va !

Les orks dans ce qu'ils aiment le mieux : le corps à corps...

Le Truck bloque les lignes de vue sur l'escouade du patron qui grimpe
(péniblement ) la colline.

Le Big Boss Tarpan surveille attentivement l'avancée de sa
Waaagh :
(J'avais même pas vu que ce fourbe de Tornado me prenait en
photo...)

J'ai appris (à mes dépens) à me
méfier d'un
archiviste et du sort fureur des anciens : c'est gro bill ce truc !

Le chariot de guerre malgré quelques tirs qui ont
endommagés son pare-brise se dirige tranquillement vers le
barrage, bientôt à portée de Zap...

Encore une unité gro bill de la GI : les ratlings !

Pendant ce temps-là, on s'amuse en close au centre de la
table.... (Grumbl, va finir par péter ce truc en
métal !)


Heu, finalement peut-être un peu trop près ?

Tu la pousses ta charrette (saloperie de jet de terrain
difficile)

Coucou c'est nous !

Gork et Mork sont avec moi, on a enfin péter ce dreadnought
! A la sentinelle maintenant !


Baoum la sentinelle ! ( et 4 boyz avec ...)

Le Big Boss a "fini" les bolters lourds et se cache derrière
la
tour de contrôle de l'astroport. Il ne reste plus qu'un point
de
structure au barrage, son blindage arrière est à
portée et la grenade kass tank le démange
très
fortement !

Les pistol boyz vont prêter main forte au patron en chargeant
le barrage de face (blindage 14 : plus dur...)

L'archiviste se place dans l'alignement et balance son sort :
rien sur le buggy, ni le truck, RAS pour les pistol boyz, mais 2 PV en
moins pour le big boss (il ne lui en restait plus que deux...) : mes
chances de péter ce fichu barrage s'amenuisent...



Je donne tout ce que j'ai au tir pour finir le barrage dans le
sixième tour (mais vous connaissez les capacités
des orks
au tir...).
La partie est finie et il reste un point de structure au barrage : j'ai
donc perdu.
Saleté d'archiviste ! Encore une unité gro bill !
A la prochaine !
Tarpan